"O Castle in the Darkness II ainda apresenta pixel art, mas a fidelidade recebeu uma grande atualização", afirmou Kap em comunicado à imprensa. "Estou realmente ultrapassando meus limites. Eu fiz o primeiro jogo com uma estética de 8 bits para mantê-lo rápido e simples, porque eu estava trabalhando nele sozinho. Mas agora, com Simon cuidando de todo o material técnico, além de alguns especialistas talentosos, posso concentrar 100% do meu esforço na produção dos melhores gráficos, músicas e design de jogos que posso. Essa é uma sensação incrível! "
A LAB Works publicará mini-trailers para Castle in the Darkness II no segundo dia de cada mês, que mostrará um aspecto específico do jogo ou seu desenvolvimento.


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